基础语法
- 对象:对象是类的一个实例,有状态和行为。例如,一条狗是一个对象,它的状态有:颜色、名字、品种;行为有:摇尾巴、叫、吃等。
- 类:类是一个模板,它描述一个类对象的行为和状态。
- 方法:方法就是行为。逻辑运算、数据修改以及所有动作都是在方法中完成的。
- 实例变量: 每个对象都有独特的实例变量,对象的状态由这些实例变量的值决定。
public class HelloWorld {
/* 第一个Java程序
* 它将打印字符串 Hello World
*/
public static void main(String []args) {
System.out.println("Hello World"); // 打印 Hello World
}
}
注意点:
- 大小写敏感:Java 是大小写敏感的。
- 类名:首字母大写的驼峰法命名。
- 方法名:首字母小写的驼峰法命名。
- 源文件:源文件名必须和类名相同。(如果文件名和类名不相同则会导致编译错误)
- 主方法入口:所有的Java 程序由 public static void main(String []args) 方法开始执行。
Java 修饰符
- 访问控制修饰符:default,public,protected,private
- 非访问控制修饰符:final,abstract,strictfp(严格,精准)
Java 变量
- 局部变量
- 类变量(静态变量)
- 成员变量(非静态变量)
Java 数组
数组是存储在堆上的对象。
Java 枚举
枚举限制变量只能是预先设定好的值。使用枚举可以减少代码中的 bug。
接口
接口可理解为对象间相互通信的协议,接口在继承中扮演很重要的角色。
接口只定义派生要用到的方法,但是方法的具体实现完全取决于派生类。