内存管理
1、为什么代理要用 weak?代理的 delegate 和dataSource 有什么区别?block 和 代理的区别?
一、为什么代理要用weak?
防止循环引用。例如View有一个协议,需要一个代理实现回调。一个Controller添加这个View,并且遵守协议,成为View的代理。如果不用week,用strong,Controller ->View -> delegate -> Controller,就循环引用了。
二、代理的delegate和dataSource有什么区别?
delegate偏重于与用户交互的回调,有那些方法可以供我使用,例如UITableviewDelegate;dataSource偏重于数据的回调,view里面有什么东西,属性都是什么,例如UITableviewDatasource;
三、block和代理的区别?
1)block简介
在 iOS中, block一共分三种。
(1)全局静态 block,不会访问任何外部变量,执行完就销毁。
^{
NSLog(@"Hello World!");
}();
(2)保存在栈中的 block,当函数返回时会被销毁,和第一种的区别就是调用了外部变量。
[UIView animateWithDuration:3 animations:^{
self.view.backgroundColor = [UIColor redColor];
}];
(3)保存在堆中的 block,当引用计数为 0 时会被销毁。例如按钮的点击事件,一直存在,即使执行过,也不销毁,因为按钮还可能被点击,持有按钮的View被销毁,它才会被销毁。
2)block优点
block的代码可读性更好。因为应用block和实现block的地方在一起。代理的声明和实现就分开来了,在两个类中。代理使用起来也更麻烦,因为要声明协议、声明代理、遵守协议、实现协议里的方法。block不需要声明,也不需要遵守,只需要声明和实现就可以了。
block是一种轻量级的回调,可以直接访问上下文,由于block的代码是内联的,运行效率更高。block就是一个对象,实现了匿名函数的功能。所以我们可以把block当做一个成员变量、属性、参数使用,使用起来非常灵活。像用AFNetworking请求数据和GCD实现多线程,都使用了block回调。
3)block缺点
blcok的运行成本高。block出栈需要将使用的数据从栈内存拷贝到堆内存,当然对象的话就是引用计数加1,使用完或者block置nil后才销毁。delegate只是保存了一个对象指针(一定要用week修饰delegate,不然也会循环引用),直接回调,没有额外消耗。就像C的函数指针,只多做了一个查表动作。
block容易造成循环引用,而且不易察觉。因为为了blcok不被系统回收,所以我们都用copy关键字修饰,实行强引用。block对捕获的变量也都是强引用,所以就会造成循环引用。
4)如何使用
优先使用block。
如果回调函数很多,多余三个使用代理。
如果回调的很频繁,次数很多,像UITableview,每次初始化、滑动、点击都会回调,使用代理。
5)代理和 block 的区别
相同点:代理和Block大多是我们都可以用来做倒序传值的。我们都得注意避免循环引用。不然我们去使用代理还是Block的时候,都需要判断它们是否实现
不同点:代理使用weak修饰,代理必须先声明方法。当我们调用代理的时候要判断是否已经实现。
block:使用的是copy来修饰,block保存的是一段代码,其实也就是一个函数。并且可以自动捕捉自动变量,如果想修改此自动变量,还必须使用__block修饰。
2、nonatomic 和 atomic 的区别?atomic 是绝对的线程安全么?为什么?如果不是,那应该如何实现?
nonatomic:表示非原子,不安全,但是效率高。
atomic:表示原子性,安全,但是效率低。
atomic,不能绝对保证线程的安全,当多线程同时访问的时候,会造成线程不安全。可以使用线程锁来保证线程的安全。